Logo
lbcl90760645
1 д. назад
Elden Ring Nightreign Patch 1.02.4: Отчёт игрока об исправлении Deep of Night

https://dealnesthq.com

Как давний игрок Elden Ring Nightreign, я не просто пролистываю примечания к патчам — я их тестирую. Поэтому, когда обновление 1.02.4 вышло на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Steam, я собрал свою кооперативную команду и сразу вернулся в Deep of Night. То, что я обнаружил, было не эффектным контентным дополнением, а, пожалуй, чем-то куда более важным для многопользовательского опыта: ремонтом, нацеленным на ошибки, которые тихо портят забеги. В 2026 году, когда игроки ожидают быстрых и значимых исправлений, этот патч ощущается как прямой ответ на самые постоянные жалобы кооперативного сообщества. Главные исправления Патч 1.02.4 устраняет несколько конкретных проблем, и каждая из них важнее, чем может показаться на первый взгляд. Вот что исправляет обновление: Перенос прогресса Deep of Night: исправлена ошибка, из-за которой прогресс из отключившейся Экспедиции в режиме Deep of Night — если не была достигнута ни победа, ни поражение — иногда переносился в следующую экспедицию и отражался в результатах последующей сессии. Как человек, который терял соединение посреди забега, могу подтвердить: это бесило. Нужен чистый старт. Статус запуска Экспедиции: исправлена ошибка, из-за которой статус «запустил Экспедицию в Deep of Night» некорректно применялся к некоторым членам группы при запуске многопользовательской Экспедиции в режиме Deep of Night. Если вы когда-либо задавались вопросом, действительно ли ваши друзья были отмечены как готовые, это исправление для вас. Несоответствие отображения Реликвий в мультиплеере: исправлена ошибка, из-за которой Реликвии, показанные в меню статуса других игроков, не всегда совпадали с тем, что у них было экипировано при начале Экспедиции. Это важно, потому что сборки строятся вокруг Реликвий, а несоответствие в меню может привести к неверным тактическим решениям. Dormant Power Helps Discover ****** : исправлена ошибка в мультиплеере, из-за которой эффект Реликвии «Dormant Power Helps Discover ****** » не срабатывал при экипировке или, наоборот, срабатывал даже тогда, когда у игрока не была экипирована соответствующая Реликвия. Да, это могло делать исследование непоследовательным и несправедливым. Цепная реакция отключения: исправлена ошибка в мультиплеере, из-за которой враги переставали появляться, к Grace нельзя было взаимодействовать, и возникали другие проблемы, ломавшие сессию, если игрок отключался. Вы когда-нибудь видели, как Grace игнорирует ваш ввод, а карта погружается в тишину? Я видел, и это полная противоположность веселью. Номера версий и примечания по платформам Версию на титульном экране после этого обновления легко проверить. В правом нижнем углу должно отображаться: Тип версии Номер App Ver. 1.02.4 Regulation Ver. 1.02.4 На версиях для PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X и S файлы Regulation можно загрузить, войдя на сервер. Если указанная в правом нижнем углу титульного эк
lbcl90760645
1 д. назад
Обновление Elden Ring Nightreign 1.03.1 приносит исправления Forsaken Hollows и усиления Scholar

https://dealnesthq.com

FromSoftware выпустила масштабное обновление для ELDEN RING NIGHTREIGN, и это вовсе не пустяк. Патч, указанный как App Ver. 1.03.1 и Regulation Ver. 1.03.2, затрагивает PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Steam. Он приносит новый контент, доступный через DLC, изменения качества жизни и огромный список исправлений ошибок, который заставит даже самого опытного Ночестранника насторожиться. Владельцы DLC получают новые игрушки в Deep of Night Игроки, у которых есть DLC The Forsaken Hollows, теперь будут встречать новые цели, ориентиры, рейдовые события и Shifting Earth во время игры в режим The Deep of Night. Однако эти дополнения появляются только при подборе с игроками, у которых тоже есть контент DLC. То есть никакого халявного доступа — у всех в группе должно быть дополнение, чтобы увидеть новинки. Shifting Earth Great Hollows также получил настройку баланса. Эффекты проклятия, связанные с уроном от Огня, Магии, Молнии и Святого, теперь сильнее в его храмах. Эффекты проклятия Continuous HP Loss и Continuous HP Recovery тоже были скорректированы. В рейдовом событии Tricephalos сила атаки призванных волков была снижена, что должно немного облегчить жизнь командам. Область Ключевое изменение Храмы Shifting Earth Great Hollows Усилены эффекты проклятия Огня, Магии, Молнии и Святого на оружии и предметах. Эффекты проклятия Скорректированы Continuous HP Loss и Continuous HP Recovery. Рейдовое событие Tricephalos Снижена сила атаки призванных волков. Night Aspect Дополнительные типы атак, если все Ночестранники владеют DLC The Forsaken Hollows. Когда игрок оказывается поглощён Night’s Tide в Shifting Earth Great Hollows, теперь будет видно, что ноги персонажа горят. Также был расширен радиус подсказок, обнаруживаемых при использовании карты для раскрытия скрытых подсказок. Night Aspect также получает дополнительные типы атак, если каждый присутствующий Ночестранник владеет DLC. Scholar получил серьёзную дозу заботы Поклонникам Scholar есть что праздновать. К значку уменьшения ослабления урона, который появляется при попадании по врагам предметами типа Dart 3-го уровня благодаря навыку Scholar’s Bagcraft, добавлено отображение количества зарядов. Ultimate Art Scholar’s Communion больше не будет ломаться при трансформации с использованием Ultimate Art Executor’s Aspects of the Crucible: Beast. Длинный список ошибок Scholar был исправлен. Эффект навыка Scholar’s Communion больше не продолжает действовать, когда другие цели не затронуты. Урон по связанным врагам и лечение союзников теперь корректно распространяются, если Scholar входит в состояние Near Death во время Communion. Навык Scholar’s **** yze теперь правильно получает шкалу искусства от ударной волны, возникающей на себе при максимальном заряде. Количество проанализированных целей больше не сбрасывается, когда другой игрок открывает дверь для перехода к бо
lbcl90760645
2 дн. назад
Слухи о порте Black Myth: Wukong на Switch 2: что нужно знать геймерам в 2026 году

https://dealnesthq.com

Слухи в индустрии видеоигр — это немного как обезьяны на дереве: они раскачиваются, шумят, и иногда одна из них приземляется в действительно интересном месте. В 2025 году NateTheHate выдал сочную новость: Black Myth: Wukong, хитовая action RPG от Game Science, возможно, направляется на Nintendo Switch 2. Игра не появилась на Partner Direct, как некоторые предсказывали, но это не значит, что идея окончательно умерла. По мере того как 2026 год продолжается, вопрос всё ещё висит в воздухе: действительно ли Game Science готовит порт для Switch 2? 🐒🎮 Слух, который не утихает Во время эпизода подкаста NateTheHate объяснил, что слышал: игра в какой-то момент должна выйти на Switch 2. Он подал это как прогноз для Partner Direct, но настоящая суть новости была проще: по сообщениям, Black Myth: Wukong направлялась на новое железо Nintendo. Direct пришёл и ушёл, а обезьяны так и не появилось. Тем не менее фанатам не стоит исключать, что Game Science уже работает над этим. В конце концов, перенос огромной игры на Unreal Engine 5 не делается за одну ночь. Для этого нужны время, деньги и очень много магии оптимизации. 🧙‍♂️ История релиза, полная поворотов У Black Myth: Wukong уже есть странная и непростая история. Игра вышла на PC и PlayStation 5 20 августа 2024 года. Затем она добралась до Xbox ровно через год, 20 августа 2025 года. Этот разрыв вызвал вопросы. Месяцами ходили слухи, что Sony каким-то образом договорилась с Game Science, чтобы игра сначала была готова именно для PlayStation 5. Была ли это временная эксклюзивность, маркетинговая поддержка или просто помощь с оптимизацией — никто за пределами переговорной комнаты точно не знает. Но что действительно кажется важным даже в 2026 году, так это то, что Game Science раньше не занималась консольными играми. Студии нужна была помощь в оптимизации Black Myth: Wukong для консолей, и для Switch 2 эта потребность была бы ещё больше. Платформа Дата выхода Примечания PC 20 августа 2024 Вышла одновременно с PS5 PlayStation 5 20 августа 2024 Слухи о сделке с Sony Xbox Series X/S 20 августа 2025 Ровно через год Nintendo Switch 2 Пока неизвестно Слух, не подтверждено Почему оптимизация — это настоящий босс-файт Switch 2 мощнее своего предшественника, но это всё ещё не PS5 и не топовый PC. Black Myth: Wukong — требовательная игра с плотными локациями, опциями освещения с трассировкой лучей и жестокими боевыми эффектами. Запустить её на портативной гибридной системе — задача не из лёгких. Если слух правдив, Game Science, вероятно, пришлось бы работать с Shiver Entertainment или другим специалистом по портированию. Nintendo приобрела Shiver в 2024 году, и у студии есть репутация команды, умеющей справляться со сложными портами. Отличная версия для Switch 2 была бы не просто чудом; это был бы тщательно спроектированный компромисс. Проблема Возможное решение Высокая нагрузка на GPU Масштабирование в стиле DLSS,
lbcl90760645
8 дн. назад
Hollow Knight Silksong: Освоение Шаманского герба в 2026 году

https://dealnesthq.com

Среди семи гербов в Hollow Knight: Silksong шесть можно получить в первых двух актах. Седьмой — Герб Шамана — это сокровище поздней игры, которое появляется только в Акте 3 и только после того, как игроки получат способность Silk Soar из глубин The Abyss. Этот герб широко считается самым мощным из всех, и не без причины: он позволяет Хорнет одновременно экипировать три разные Silk Skills, превращая её в настоящий смерч из стали и шёлка. Если представить это наглядно, это как если бы концертному пианисту дали ещё три руки, каждая из которых играет свою мелодию, и всё это каким-то образом сливается в чистое разрушение. Или, если угодно, представьте шахматного гроссмейстера, который может сделать три хода одновременно — у боссов просто нет шансов. В сочетании с синими инструментами вроде Volt Filament Герб Шамана становится ещё смертоноснее, поскольку дополнительный электрический урон прекрасно сочетается с быстрыми Silk Skills. Прежде чем игроки смогут получить Герб Шамана, им нужно разблокировать способность Хорнет Silk Soar. Если это условие выполнено, путь начинается у Bone Bottom Bellway. Оттуда игрокам следует идти влево, пока они не дойдут до отверстия, над которым падает луч света. Добравшись туда, можно спуститься вниз и войти в дверной проём Ruined Chapel слева. Внутри Ruined Chapel игрокам следует пройти до самого правого края и встать перед lore marker. Затем нужно использовать Silk Soar, удерживая вниз вместе с кнопкой гарпуна (S на PC, L2 на PlayStation, LT на Xbox или L на Switch). Это действие пронесёт Хорнет через потолок над ней, позволяя продолжить путь вправо. Дальше всё просто: следуйте по маршруту, не забывая по пути разрушить три ломаемые стены ударами меча. В конце концов игроки спустятся в область с разрушенной статуей. Если встать перед ней, можно удерживать вниз, чтобы получить герб, после чего останется лишь несколько раз нажать кнопку Bind, чтобы разблокировать Герб Шамана. Момент получения показан ниже. Изначально у Герба Шамана открыты только три белых слота. Однако с помощью нескольких Memory Lockets игроки могут открыть два синих слота. Если они ещё этого не сделали, то могут добавить жёлтый слот и ещё один синий слот, получив два Vesticrests у Eva в Weavenest Atla. Вот краткое описание прогрессии слотов: Тип слота Изначально После Memory Lockets После Vesticrests ⚪ Белый 3 3 3 🔵 Синий 0 2 3 🟡 Жёлтый 0 0 1 С полным набором открытых слотов Герб Шамана превращает Хорнет в армию из одного человека. Возможность использовать три Silk Skills одновременно означает, что игроки могут выстраивать разрушительные цепочки атак, контролировать толпы врагов и мгновенно сносить полоски здоровья боссов. Это разница между тем, чтобы прийти на дуэль с ложкой, и тем, чтобы прийти со швейцарским армейским ножом, который к тому же ещё и огнемёт — хотя даже это сравнение недооценивает его силу. Представьте Герб Шамана как отмычку, открывающую дверь, за к
lbcl90760645
11 дн. назад
Silksong украла мой сон и еще у 5 миллионов других игроков тоже

https://dealnesthq.com

Я наконец понял, почему люди называют Hollow Knight: Silksong событием, которое ломает витрины магазинов. 4 сентября 2025 года я устроился поудобнее с закусками, чаем и неуместной уверенностью человека, который дважды прошёл первую игру. К тому моменту, как я моргнул, Steam уже задыхался, Nintendo eShop скрипел, а Microsoft Store выглядел так, будто увидел призрака. Team Cherry не просто выпустила сиквел. Они выпустили пробку на дорогах со саундтреком. Сейчас уже 2026 год, а цифры всё ещё безумные. По данным The Alinea Insight Newsletter, после релиза Silksong преодолела отметку в 5 миллионов игроков на всех платформах. Более 3 миллионов из них пришлись только на продажи в Steam за первые три дня. Это принесло более $50 миллионов в Steam за этот крошечный промежуток времени. Я внес одну копию, несколько бессонных ночей и растущее подозрение, что Хорнет быстрее, чем моя реакция и мои жизненные решения. А вот здесь мой мозг издаёт звук ошибки Windows. Более миллиона игроков пришли через Xbox Game Pass на консоли. До релиза игру добавили в список желаемого около 5 миллионов пользователей Steam, а это значит, что люди размером с небольшую страну обновляли страницы магазинов так, будто речь шла о медицинской чрезвычайной ситуации. Большая часть продаж в Steam пришлась на США и Китай, а Россия, Япония и Бразилия были другими крупными рынками. Внезапно моя одинокая маленькая одержимость превратилась в глобальную группу поддержки. Показатель Число Моя реакция Всего игроков на всех платформах 5+ миллионов 😵 Это очень много сломанных скамеек Продажи в Steam за первые 3 дня 3+ миллиона 💸 Team Cherry может позволить себе больше колокольчиков Выручка в Steam за этот период $50+ миллионов 🫠 Я выбрал не ту профессию Игроки Xbox Game Pass 1+ миллион 🎮 Game Pass показал цифры Средняя оценка OpenCritic 94 🏆 Самая высокая на агрегаторе в 2025 году Я также узнал, что 78% игроков Silksong в Steam и 81% на PlayStation также владели первой Hollow Knight . Так что да, я — статистика. Я не уникальная снежинка; я предсказуемый покупатель сиквела с геймпадом и проблемой. Это пересечение, на самом деле, говорит о чём-то приятном. Огромная часть этой аудитории гонится не просто за хайпом. Мы — давние фанаты, которые ждали с момента оригинального анонса в 2019 году, изначально намеченного релиза в 2023-м и долгого молчания после этого. Я постарел. Мой бэклог вырос. Моё терпение превратилось в босс-файт с несколькими фазами. Когда игра наконец вышла в 2025 году, она не просто продавалась. Она перегрузила магазины. Steam, Nintendo eShop и Microsoft Store все почувствовали этот наплыв, что очень изящный способ сказать, что интернет на короткое время забыл, как стоять в очереди. Для инди-игры это абсурдно в лучшем смысле. Для Team Cherry это, должно быть, ощущалось как маленькая вечеринка, на которую пришёл весь город со стульями. Критики тоже были благосклонны. Сейчас у игры средняя оценка 9
lbcl90760645
11 дн. назад
Wuthering Waves прокладывает курс на Xbox по мере приближения версии 3.3

https://dealnesthq.com

Wuthering Waves провела большую часть последних двух лет, доказывая, что постапокалиптический открытый мир может ощущаться динамичным, а не перегруженным. С момента дебюта в мае 2024 года флагман Kuro Games вырос из дерзкого претендента в один из самых уважаемых live-service проектов на рынке — разворот, который culminировал в победе Players' Voice на The Game Awards 2025, вручённой игре, которую многие наблюдатели уже списали после прохладного запуска. Теперь это путешествие достигает ещё одной вехи: релиз на Xbox подтверждён на июль 2026 года. 📅 Анонс в марте, выход в июле Представленный во время Xbox showcase 26 марта 2026 года, порт должен одновременно выйти на Xbox Series X/S, Xbox for PC и Xbox Cloud в июле 2026 года. Kuro Games также намекнула на эксклюзивные бонусы для подписчиков Game Pass, хотя точная природа и формат этих наград пока не раскрыты. Перенос игры такого масштаба на новое семейство консолей напоминает пересадку живого кораллового рифа в незнакомые воды: структуру можно перенести целиком, но каждый полип оптимизации должен пережить этот переход. Эта метафора здесь особенно уместна, потому что предыдущий выход студии на другие платформы прошёл не совсем гладко. 🎮 Платформы и сроки в одном взгляде Платформа Статус Срок PlayStation 5 Вышла с января 2025 Смешанный приём из-за оптимизации Xbox Series X/S Подтверждено Июль 2026 Xbox for PC Подтверждено Июль 2026 Xbox Cloud Подтверждено Июль 2026 Бонусы Game Pass Намекнули Подробности позже 🗡️ Основной игровой цикл, который покорил игроков Концепция остаётся простой. Wuthering Waves — это action RPG, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире Solaris-3, где игроки берут на себя роль Rover, исследуют постоянно расширяющийся открытый мир и собирают отряд Resonators, каждый из которых обладает уникальными способностями и боевыми ролями. Персонажи получаются через систему баннеров, и именно здесь Kuro Games выделилась на фоне остальных. Её система pity работает не как колесо казино, а скорее как метроном: счётная, предсказуемая и тихо успокаивающая. Жёсткий лимит в 80 круток для 5-звёздочных персонажей, в сочетании с гарантированными Weapon Banners, сделал Wuthering Waves частой рекомендацией для игроков, уставших от более жадных альтернатив. 🎂 Версия 3.3 и вторая годовщина До того как кто-либо на Xbox прикоснётся к игре, существующим фанатам предстоит переварить крупное обновление. Версия 3.3 выйдет 29 апреля 2026 года и, как ожидается, продлится до 10 июня 2026 года. Она приходится точно на вторую годовщину игры, а значит, всех, кто охотится за двумя новыми 5-звёздочными персонажами — Hiyuki и Denia, — ждут дополнительные крутки. Такое совпадение с годовщиной не случайно. Оно даёт сообществу праздничную передышку между настоящим моментом и запуском на консолях, а также демонстрирует, что контент-пайплайн остаётся в хорошем состоянии перед летом. 🌍 Четыре региона ждут но
lbcl90760645
12 дн. назад
Дебют Wuthering Waves на Xbox подтверждён на 10 июля, версия 3.5 приносит новых персонажей и Мэнчжоу

https://dealnesthq.com

Kuro Games наконец приоткрыла завесу над релизом Wuthering Waves на Xbox, подтвердив, что эта сенсация жанра gacha с открытым миром выйдет на Xbox Series X/S, Xbox for PC и Xbox Cloud 10 июля 2026 года. Запуск идеально совпадает с выходом версии 3.5 — крупного обновления, которое обещает вдохнуть в игру новую жизнь. Для подписчиков Xbox Game Pass есть дополнительный повод для радости: можно получить эксклюзивные внутриигровые награды. Путь на Xbox был долгим. Изначально игра вышла в мае 2024 года на PC и мобильных устройствах, а затем Wuthering Waves быстро добралась до PlayStation 5 и MacOS. Ранее в этом году, в марте, Kuro Games намекнула на релиз для Xbox в июле 2026 года, но точную дату держала в секрете. Теперь ожидание почти закончено. Игроки уже могут добавить игру в список желаемого на Xbox, а сообщество гудит от предвкушения. Wuthering Waves завоевала преданную аудиторию благодаря динамичным боям, впечатляющей графике и регулярным обновлениям контента. Релиз на Xbox — ещё одна веха для Kuro Games, продолжающей расширять своё присутствие. Для владельцев Game Pass награды весьма щедрые. Первая из них — эксклюзивный Sigil под названием 'Paths and Possibilities', одноразовый косметический предмет, который можно получить один раз на UID. Кроме того, один раз за версию будет доступен Game Pass Gift Pack, содержащий: Предмет Количество Morphable Echo x2 Premium Tuner x10 Shell Credit x30,000 Чтобы получить эти бонусы, игрокам нужно достичь уровня Союза 2 и открыть функцию почты. После этого достаточно просто войти в игру, и предметы будут навсегда добавлены к вашему аккаунту. Для тех, кто собирается вступить в бой на Xbox, это очень приятное предложение. Сама версия 3.5 обещает стать настоящим переломным моментом. После событий Lahai-Roi сюжет снова возвращается в Huanglong — первую нацию, представленную в Wuthering Waves. Обновление открывает город Mengzhou, совершенно новую область для исследования, полную секретов и испытаний. Три новых основных задания проведут игроков через сюжет, а их выполнение откроет новый атрибут Электро для Rover. Это добавляет свежий тактический слой в бои, предоставляя игрокам больше способов настроить свой стиль игры. В баннерах версии 3.5 дебютируют два новых 5-звёздочных Resonator. Yangyang: Xuanling появится в фазе 1, а затем Suisui во фазе 2. Оба персонажа обладают уникальными способностями, и фанаты уже строят теории о лучших сборках, чтобы раскрыть их потенциал по максимуму. Kuro Games не забыла и об улучшениях качества жизни. Одно из заметных нововведений — возможность назначать разные языки озвучки каждому игровому персонажу в режимах вне сюжета. Эта небольшая, но продуманная функция позволяет персонализировать игровой опыт как никогда раньше. Что касается косметики, летние скины для Lynae и Chisa дебютируют вместе с новыми головными аксессуарами для Rover. Всё ради того, чтобы стил

Ничего не найдено!

К сожалению, мы не смогли найти в нашей базе данных ничего по вашему поисковому запросу {{search_query}}. Повторите попытку, введя другие ключевые слова.